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Sonntag, 25. Juni 2006

Digital Nostalgica

Viele vergangene Artefakte meiner Kindheit sind digital. Aber deswegen keineswegs weniger real. Matchbox, Saber Rider, ein Pressspanskateboard oder ein schwarzer Kassettenrekorder mit Riesentasten und Tragebügel machen mich ebenso nostalgisch, wie die Erinnerung an ein altes Computerspiel für den C64, Amiga, DX2-386er und das SNES. Die pixelige Grafik oder das synthetische Midigedudel eines Soundblaster 16, das mag ich einfach, empfinde ich etwas verklärt als niedlich oder "sympathisch" oder auch mal als exklusive Kunst eines erlesenen Kreises von Eingeweihten. Manchmal reicht schon eine Referenz zur audiovisuellen Ästhetik der damaligen Spiele, um meine Aufmerksamkeit einzufangen.

Das digitale Format hat den Vorteil leicht reproduzierbar und veränderbar zu sein. So gibt es mittlerweile eine Vielzahl an cybernostalgischen Ressourcen im Internet. Schon lange existieren Emulatoren, durch die die glorreichen alten Zockerzeiten auf jedem seelenlosen DiskounterPC wieder erlebt werden können. Communities, die am Copyright vorbei balancieren knacken alte Konsolen-Cardriges, fertigen wenn nötig Übersetzungen an, archivieren sie in ROM-Sammlungen und sharen massenweise. Ihre Leistung ist nichts geringeres als digitale Geschichte zu konservieren und auf heutige IT-Standarts zu konvertieren. Kulturerhalt und -zugang gegen geltendes Recht.

Aber es gibt noch mehr über CyberNostalgiker zu berichten. Denn irgendwann ist jedes Spiel durchgespielt, jedes Secret endteckt, jeder Lösungsweg gemeister. Dann müssen "neue alte" Spiele her. Und so entstehen Fanadventures. Leute wie ich, aber mit so etwas wie kreativer Disziplin und Hingabe, erschaffen neue Versionen oder Fortsetzungen der alten Klassiker oder ihre ganz eigenen Adventures. Erst kürzlich ist eine spielbare Demo von Indiana Jones and the Fountain of Youth unter einer GNU-Lizenz erschienen. Ich habe es angespielt und es ist großartig. Mittlerweile freue ich mich schon tierisch auf das fertige Spiel! Iniana Jones and the Fate of Atlantis 2 ist auch in der Entwicklung, ebenso eine Fortsetzung zu Simon the Sorcerer, sowie viele andere viel versprechende Spiele.

Mal sehen was daraus wird. Einen kleinen oder großen Hype würde ich den alten Spielegenres von Herzen gönnen - schon aus völlig eigennützigen Motiven.

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zuletzt aktualisiert: 20.05.07, 12:14
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