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Dienstag, 10. Januar 2006
MacBook Pro Intel Core Duo 2r, Dienstag, 10. Januar 2006, 19:54, Geek0tronic
... Link Montag, 9. Januar 2006
Auswärtiges Amt presents Young Germany 2r, Montag, 9. Januar 2006, 15:11, Zeitgeist
Hey, prima Idee: Die High Potentials nicht selber teuer ausbilden, sondern einfach mit einer bunten Internetseite (in english only, hun) ins Land locken! Wenn das gut läuft brauchen wir bald gar keine eigenen Universitäten mehr. Und die deutschen HPs gehen ja sowieso ins Ausland, wozu also sollte man sich um die bemühen? Ganz nebenbei kann man diejenigen, die dumm genug sind doch hier zu bleiben, für lau als Praktikanten beschäftigen. HöHö Isi! ... Link Sonntag, 8. Januar 2006
TV-Tipp für Ethnonerds 2r, Sonntag, 8. Januar 2006, 14:57, Ethno::Nerd
Heute abend um 19:20 Uhr läuft auf ARD im Weltspiegel ein Beitrag über eine Klinik für Computerjunkies in Peking. Der Spiegel hat auch schon zu dem Thema berichtet: Bis zu 2,5 Millionen Chinesen sind spiel- und internetsüchtig, glaubt Tao Ran, der Leiter von Pekings erster Klinik für Spielsüchtige. "Die Kinder verbringen jeden Tag mit Spielen. Sie leiden an Depression, an Nervosität, Angstzuständen und Panikgefühlen. Sie haben Schlafstörungen und Probleme, mit anderen zu interagieren." Die Klinik ist seit ihrer Eröffnung im Januar ausgebucht, mit eher unkonventionellen Methoden wie Elektroschocks wird versucht, den Patienten die Spielsucht auszutreiben.
edit: Den Beitrag kann man jetzt auch online anschauen. Bei wem das nicht geht, der könnte es mal mit dem Real Alternative Player versuchen (open source). ... Link Das erste für Jugendliche 100%ig unbedenkliche Computerspiel 2r, Sonntag, 8. Januar 2006, 00:04, Geek0tronic
... wurde vor kurzem von Take-Two Interactive vorgestellt. Nachdem das Spiel Grand Theft Auto der Tochtergeselschaft Rockstar Games große Empörung und Bedenken hinsichtlich Moral und Sittlichkeit in der Heimunterhaltung ausgelöst hat, zeigen sich die Spieleentwickler in New York City nun einsichtig. Am 14.12.2005 präsentierten sie STAKER, den ersten "first-person vertical-crate-arranger"!! Um anrüchige Inhalte zu vermeiden besteht die Spielgrafik ausschließlich aus rechteckigen, in braun schattierten Polygonen vor dem Hintergrund einer simulierten grauen Betonwand. Es gibt keine Zielvorgaben, kein Zeitlimit, der Gesundheitszustand des Avatars bleibt konstant und die Ich-Perspektive verhindert überintensive Identifikation mit der natürlich namenlosen Spielfigur. Doug Benzies, STACKER Cheffentwickler, erzählt stolz: "... the player interacts with an environment full of boxes—lightweight, uniformly brown boxes with rounded corners—and uses diligence and repetitive hard work to complete his mission" "... the new 'reluctantly interactive' content engine [...] will prevent any excitement or emotional involvement, inappropriate or otherwise, on the part of the player." "Sound effects are limited to the barely audible sounds of scraping cardboard, the dull thuds of boxes against cement, and the white noise of a cavernous workplace setting." Letztendlich existiert das perfekte Computerspiel. Die Krönung der digitalen Kunst. Rechtschaffende, feiert die neue Welt! Jetzt! ... Link Freitag, 6. Januar 2006
2r, Freitag, 6. Januar 2006, 14:26, 2life
eben frische eier aus käfighaltung gekauft, mist. ... Link Donnerstag, 5. Januar 2006
"Auf zum Atem" 2r, Donnerstag, 5. Januar 2006, 13:29, Zeitgeist
... Link Mittwoch, 4. Januar 2006
Im Botanischen Garten 2r, Mittwoch, 4. Januar 2006, 23:35, fotos010101
... Link Sonntag, 1. Januar 2006
Supa Zwotausndsex 2r, Sonntag, 1. Januar 2006, 12:48, et cetera
Ich wünsch allen hier eine schöne Zeit im neun Jahr. Hoffentlich wirds so gut wie mein 2005. ... Link Donnerstag, 29. Dezember 2005
5 Antworten 2r, Donnerstag, 29. Dezember 2005, 18:56, 2life
... und schon war Cherrie glücklich. längs Taube spießig Aubergine Blau sie hats dann aber doch anders gemacht. Aber egal, sie ist trotzdem schön. ... Link Mittwoch, 28. Dezember 2005
Encyclopedia of Stupid !!!!11oneone 2r, Mittwoch, 28. Dezember 2005, 20:27, Ethno::Nerd
The Internet made it possible for memes to be passed around so quickly that they become universally adopted by anyone who uses the Internet regularly for no other purpose than to demonstrate that they use the Internet regularly. "!!!!11oneone" is one such example of an "extreme meta-meta meme." This one started on IRC, where the overuse of exclamation points has long been a tacky indication that a user was an idiot with no sense of decorum - usually because they were new to the system and had not yet been thoroughly beaten down with nonstop derision from their fellow users. Now that's what cyberanthropology is about. "!!!!11oneone" is new language, new humor, new sense, new social code. It's all very confusing and not funny in the least, we know. ... Link ... Nächste Seite
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